Time Hollow ~Ubawareta Kako o Motomete~ [RUS/ENG/JPN]



Год производства: 2008
Жанры: here
Разработчик: Tenky
Издатель: Konami
Перевод на русский: ppska1 & duckbill
Платформа: Nintendo DS

Описание:
Time Hollow представляет собой довольно обычную для Японии «интерактивную новеллу»: наш герой Хоро Токио (Итан Кайрос) — обыкновенный семнадцатилетний японский школьник. Однажды утром он просыпается и обнаруживает, что его родители уже двенадцать лет как пропали без вести, — а ведь он только вчера пил с ними чай за ужином. В прошлом Хоро что-то пошло не так, и исправить это «не так» ему поможет зеленая ручка «Hollow Pen», с помощью которой парень может делать дырки во времени и вносить поправки в свое прошлое. Большую часть игры мы проводим, как положено в интерактивной новелле: ходим в школу, общаемся с одноклассницами, слушаем внутренние диалоги героя — словом, «собираем информацию о происшедшем», как это формулирует пресс-релиз. А когда Хоро уже, кажется, понял, что случилось, нужно определить «проблемное» место, разрезать стилусом временную ткань и незначительно подправить прошлое — с тем чтобы это незначительное изменение привело к серьезным последствиям в настоящем.

Эмулятор NDS для PC

Babel no Tou


Жанр: Пазл/Платформер
Разработчик: Namco

Описание:
Археолог по имени Индиана Богнайн пытается найти легендарные висячие сады Семирамиды. Чтобы добраться до них, ему придётся пробраться через забитые ловушками этажи вавилонской башни.
en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_Babel_%281986_video_game%29

Игра Zwei 2 Plus от Nihon Falcom

Обложка Plus-версии. Сорьки, лучше качеством не нашел.
Страна: Япония

Год выпуска: 2008 (оригинальная версия), 2009 (Plus-версия) — коммерческий релиз

Разработчик/Издатель: Nihon Falcom

Жанр: ARPG

Платформа: PC

Язык интерфейса: японский

Контроллеры: клавиатура, мышь, геймпад

Applocale: при первом запуске, поставьте галочку на пункте «всегда запускать это приложение через Applocale»

Запуск без диска: поддерживается

Тип образа: nrg для прожига на DVD, битые сектора/ошибки образа — не обнаружены

Баги в игровом процессе, вылетания, пр.: не обнаружены

Являясь БААААЛЬШИМ фанатом продукции Nihon Falcom (как то игры, саундтреки, артбуки) я просто не мог пройти мимо этого лакомого кусочка.
Общо. По жанру игра эта — довольно специфическая ARPG, и, честно говоря, я играл в игры упомянутой компании, сделанные качественнее. Но это отнюдь не означает, что игра плохая! Ни в коем разе.
Просто её излишняя самобытность может отпугнуть некоторых потенциальных игроков.
Суть, как и во многих ARPG, в поочередном исследовании доступных локаций, с избиением в реальном времени толп врагов, решением головоломок (в основном простых, но изредка попадается ТАКОЕ!..) и нехитрыми акробатическими этюдами. Между набИганием на донжоны дозволяется бродить по населенным пунктам, закупаться предметами, общаться с населением, и, следовательно, двигать состав с действующими лицами по сюжетным рельсам дальше.
Первая необычность здесь заключается в способе получения экспы.
От монстров вы её не получите. То есть ВООБЩЕ, то есть СОВСЕМ. Зато из монстров можно выбить… продукты питания!
Последние можно ЖРАТ, увеличивая количество экспириенса, а можно отнести в ресторан, где из 10 штук нямки одного наименования вам сготовят кое что посъедобнее (причем это «кое что» даст вам больше экспы, чем десять порций исходной нямки в сумме).
Вторая необычность заключается в том, что контролируете вы сразу двух персонажей, бойца Рагну и колдунью Алвен, переключаясь между ними в реальном времени. По идее, каких то врагов удобнее лупцевать мечом, а каких то магией, и вообще, если переключаться с персонажа на персонаж прямо во время проведения комбо-атаки, то комба становится продолжительнее. Но на практике оказывается, что целые этажи можно пробежать вообще не заботясь о переключении между персонажами.
Экипировка тоже одна общая на двоих. Т.е. если вы надеваете свежую броню на Рагну и наряжаете Алвен в новое платье, то уровень защиты возрастает суммарно.
Есть еще множество мелких нюансов, вроде дополнительных окошек интерфейса, музея Гильдии Охотников или некой «Метройдованийности» прохождения (хотя скорее система напоминает Demon's Crest со SNES), которые вы будете узнавать уже по ходу прохождения.

Субъективные плюсы и минусы игры: + Плюсы: традиционная для игр производства Falcom увлекательность, обилие секретов, интересные находки в игровом процессе, объективно очень хороший (хотя со временем и сильно надоедающий) саундтрек.
— Минусы: откровенно слабая (тем более для игры выпуска 2008 года) графика, квадратно-гнездовое построение локаций может отпугнуть всяких там «Алундрофагов», ограниченные возможности по прокачке, излишняя детсковатость окружения (хотя, справедливости ради отмечу, что в первой Zwei!!! всё выглядело совсем уж по детсадовски).

Особенности Plus-версии Хм хмм… Если верить «Педивикии», то отличия от оригинала будут следующие (ПРИМЕЧАНИЕ! Большинство фишек включаются только при втором прохождении!):
— По одному новому костюму для персонажей: для Рагны — «БИЧ-хипан из Мытищ», для Алвен — «Зая» (хотелось бы мне посмотреть на «Заю-Алвен»...)
— Апгрейд оружия Рагны под названием Muscle Gear, которое вызывает местного супермена, чтобы он мочил вражьё.
— Новая броня.
— Персонажа по имени Пингвин можно заныкать себе в качестве домашнего питомца.
— Арена на G-Colosseum дополнена весьма нехилой сложности «сурвейвелом»…
— Секретное подземелье «Dream Maze II», типа «вынь, да и положь на меня килограмм нервов».
— Чтобы не особо громко матюгаться во время мини игры «Сноуборд с Каппой», Каппе можно дать взятку, чтобы он снизил её сложность.
— Торговый автомат в G-Colosseum продает фигурки персонажей (за неслабые 20000 G за набор).
— Эвент-сцены можно прокручивать, а ролики отключать кнопкой Ctrl (только при повторном прохождении!).
— Незначительные изменения в балансе сил противников (игра стала немного проще).

Управление (клавиатура) Стрелки — перемещение
Z — прыжок
X — атака Рагны (нажать несколько раз для комбо, зажать для активации скилла, если такой стоит на оружии).
C — атака Алвен (зажать для беглого огня, при зажатой кнопке можно перемещаться).
V — Mystery Skill (как отыщите), зажать и держать, пока красный индикатор не заполнится.
A — меню быстрого выбора оружия/магии (зажать, врубает режим «стоп-кадр»).
S — меню быстрого выбора предмета (зажать, врубает режим «стоп-кадр»).
Ctrl — быстрая перемотка диалогов, отключение некоторых сценок (только при повторном прохождении!).
Esc — основное меню (первая страница — статус и экипировка, вторая — предметы, третья (Navi) — телепортация между локациями, рекорды, база данных по монстрам и персонажам, четвертая — загрузить сохраненную игру, пятая — меню опций, включение/выключение сторонних предметов).
Чтобы выйти из игры, в меню опций выберите правый нижний иероглифческий пунк. Чтобы выйти в главное меню, выберите иероглифический пункт над предыдущим.

Трудности перевода Игра существует только в японском варианте. Какое то время работал проект по локализации её на английский, но ребята, увы, подошли к процессу творчески, и на данный момент выход работоспособного патча отложен на неизвестный срок.
Таким образом, я взял на себя смелость отыскать нормальное прохождение игры.
Отыскать нормальное прохождение не удалось, зато удалось отыскать криво-косой схематичный гайд на каком то тайландском сайте, который от недостатка внимания периодически «даун».
Естественно, весь текст на тайском, который лично я вообще никак не воспринимаю (если вы встречали в нашей стране человека, который его воспринимает, пожалуйста пришлите фото. Очень хотелось бы взглянуть на этого героя). Не воспринимаю, поэтому подключил основной доступный мне вариант — Гугл-переводчик…
Ооо!.. Поверьте мне Гугл-переводчик + тайский язык, это поистине убийственное сочетание (убивает в основном мозг)!
Но так или иначе, каким то чудом я сумел напечатать более менее нормальный гайд.
На английском языке.
На ОЧЕНЬ ПАРШИВОМ английском языке.
На настолько паршивом, что я сам, когда перечитываю гайд, время от времени, не могу понять, что же имеется в виду.
Но, так или иначе, с помощью этого гайда (если постараться...) можно пройти основной сценарий игры и в процессе заполучить всю доступную экипировку, все предметы и сокровища, и хотя бы знать, куда нужно идти.
По просьбам трудящихся был также написан гайд на русском языке. Куда более подробный и правдоподобный.
Он к этому топику и приложен.

Ништяки Меню конфигурации игры на английском — у меня не работает, не знаю почему, может надо было папку конфигов переименовать?..
Обложки от коробочки с игрой (оригинальной).
Саундтрек к игре.
Обложки к саундтреку к игре.
Прохождение игры на русском — версия 0.9.

Немного скриншотов Castlevania, dood!
Mini-boss will get you PWNED! (original version)
Бааа!.. Мозгииии!!!
Персонажи внаглую лупят врагов бонусным оружием и бонусным питомцем
Тот самый ненавистный сноуборд

ВНИМАНИЕ! В процессе установки игра потребует ввести серийный код. Введите (скопируйте): 73561373

Magical Battle Arena NEXT


Страна: Япония
Год выпуска: 2014, C86
Разработчик: Area Zero
Жанр: 3D Flying Combat
Платформа: PC
Язык интерфейса: JAP
(у меня игра идет и без локаля)

Описание:
Можно считать продолжением серии «Touhou Sky Arena». поэтому я просто скопирую:
Поединки проводятся исключительно в воздушном пространстве. В игре есть возможность использовать два типа атак: стрельбу и рукопашный бой, а также их комбинации. К основным плюсам можно отнести: хорошую для додзинси-игры 3D графику и симпатичные модели персонажей, динамичность сражений, большие арены и широкие возможности для манёвров. К минусам: недружелюбное управление, к которому для начала нужно привыкнуть и малое количество игровых персонажей.

Графика стала ещё лучше. Персонажи: Рейму, Мариса, Алиса, Тенши, Юкари, Рейсен, Йому… и внезапно — Мико.
Теперь основных режимов два: 2х2, или 1х1(с поддержкой партнера).

Вообщем я не умею оформлять. Я сам до конца не разобрался в иероглифах(поэтому мог ошибиться в чем-то, и очень сильно).
Тем кто играл в TSA все будет очень понятно. Но слегка поменяли местами команды клавиш :)
(все что относится не к тохо — я понятия не имею)

Управление Q — смена цели
Z — рывок, тратит заряды (можно зарядить для быстрого полета)
X — блок
C — обычный выстрел
V — мили атака (можно зарядить!)
A+C — усиленный выстрел
A+V — обычная карта(или не обычная?)
A+X — спец карта
(Некоторые приемы при удерживание клавиш заряжаются, некоторые даже до 3тего уровня )

Особые приемы:
X+Z — уворот за спину противника, при успешном блоке.
NumPad 2,4,6,8 — «синхро действия». Доступны в некоторые моменты(например когда противник сбит)
NumPad 5 — Режим «Synchro Drive» ( Режим «Accel Synchro Drive» если ваш напарник в режиме Synchro Drive. Также при 1/2 хп)
A+Z в «Synchro Drive» — Сильная карта(ну вы поняли)
NumPad 5 в Accel Synchro Drive — финальная спелл-карта

Ghost School [RUS/2014]



Год выпуска: 2014
Жанры: Horror, RPG
Разработчик: Kurousagi
Издательство: Kurousagi
Платформа: PC
Язык интерфейса: RUS
Язык озвучки: JPN
Перевод: Vicente Shinopu

Описание:
Клон одной известной игры, выполненный в RPG Maker VX.

Дополнительные ссылки:
kurousagi1029room.web.fc2.com/
vk.com/gosusuku
twitter.com/Vicentesama
Геймплей

Suika and Hundred Demon Soldiers 3D (萃香と百鬼兵)


Разработчик: Studio Rice Cake
Версия: 1.11
Жанр: 3D Action
Язык: Японский
Релиз: 11/05/2014 (Reitaisai 11)
Описание 2 строчки...:
Суйка отправляется в путешествие в поисках хорошего саке!
Идите вперед к цели со своей армией.


Системные Требования OS Windows Vista, 7, 8, 8.1
Минимум CPU Core i3 2.0GHz
DirectX 10 GPU VRAM 512MB

Скриншоты

Управление Стрелки — передвижение
Z — Атака
X(Удерживать) -Притянуть к себе свою армию и устроить мощный взрыв
A — Расстановка армии
S — Приказы: Стоять/Следовать
V — Смена камеры
Есть еще несколько кнопок с которыми познакомитесь походу игры.
Геймпад:

Трейлер к игре

Запуск игры Игру нужно запускать через AppLocale, если не установлен берем --> ЗДЕСЬ

P.S Сжато 7zip'ом После разархивирования игра весит ~900 MB

Labyrinth of Touhou 2


Собственно, вторая часть. Геймплей остался таким же, похорошела графика.
Внизу прикреплено три архива: сама игра, патч и англопатч. Устанавливать последовательно путем копирования с заменой.

Геймплей:
Нажмите для просмотра содержимого



Wiki
Топик перевода